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元宇宙將引爆云服務(wù)產(chǎn)業(yè)

2021-12-14 18:20:31
在當(dāng)前的科學(xué)和投資領(lǐng)域,元宇宙無疑是最熱門的討論話題。然而,目前關(guān)于元宇宙的討論大多集中在娛樂層面的探索。只有NVIDIA、微軟等企業(yè)專注于工業(yè)場景和底層技術(shù)探索,元宇宙第一股Boblox的上市也將元宇宙的人氣推向了更高的高峰。
雖然還是有很多人對元宇宙的未來感到擔(dān)憂,但我們先不討論元宇宙可能帶來的社會影響,而是探討哪些行業(yè)會受到元宇宙技術(shù)落地的沖擊,云服務(wù)器行業(yè)顯然是其中之一。
如今,許多消費者或多或少感受到了云服務(wù)帶來的便利。比如蘋果的iCloud和華為、小米、OPPO等廠商帶來的云服務(wù),可以將手機中的照片存儲在云端,不再占用大量手機存儲空間。
但這只是云服務(wù)的初級應(yīng)用,還會進一步升級。一些企業(yè)租用云服務(wù)器存儲企業(yè)收集的相關(guān)數(shù)據(jù),云服務(wù)提供商也可以滿足廠商對這些數(shù)據(jù)的批量處理需求,即企業(yè)可以實現(xiàn)大數(shù)據(jù)在云端的處理。
此外,隨著終端應(yīng)用數(shù)量的增加和對圖形處理需求的增加,終端用戶需要有一個好的設(shè)備來做相應(yīng)的工作。但如果將這些任務(wù)放到云端,通過云計算進行圖形處理和數(shù)據(jù)操作,對終端設(shè)備的硬件要求會大大降低。
比如云游戲就已經(jīng)這樣了。把游戲放到云中可以讓低配置的電腦用漂亮的圖片玩游戲。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計,有云游戲概念的用戶中,有94%以上已經(jīng)嘗試過并愿意嘗試云游戲。
對于云游戲和元宇宙來說,它們之間有很多相似之處。比如對于終端設(shè)備的硬件要求,在傳統(tǒng)游戲和應(yīng)用中,畫質(zhì)、清晰度、流暢度都需要依賴設(shè)備的硬件配置。如果按照這一點來實現(xiàn)元宇宙,那么元宇宙的終端設(shè)備成本將會非常昂貴,普通用戶很難接受。
但是,一旦在云服務(wù)器中運行,云服務(wù)器就可以將游戲和應(yīng)用中的場景渲染成視頻和音頻流,并通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)接脩舻慕K端設(shè)備,這樣即使是硬件配置較低的終端設(shè)備也能讓用戶體驗到高質(zhì)量的游戲。
另一點在于游戲和應(yīng)用程序的加載。除了安裝應(yīng)用程序所需的時間外,每次更新附加內(nèi)容時,都需要再次下載并重新安裝數(shù)據(jù)包,這也增加了用戶的等待時間。尤其是在元宇宙中,如果今天的想法能夠完全實現(xiàn),那么幾乎可以肯定的是,元宇宙一直在變化,即使能夠承受終端設(shè)備的高昂價格,也仍然需要付出很長的等待加載時間。
這個問題將通過在云端運行來解決。本地終端設(shè)備只需加碼視頻,用戶可以隨時進入游戲安裝包,無需等待時間。
這里唯一的問題是網(wǎng)絡(luò)傳輸和延遲。沒有好的網(wǎng)絡(luò),元宇宙將失去第二世界的角色,但隨著Wi-Fi和6G的出現(xiàn),這將不是問題。
另一方面,除了游戲和娛樂之外,它還可以體現(xiàn)在元宇宙中廣泛的工作和生活方面,如遠(yuǎn)程視頻會議、在線音樂會、在線論壇、在線編程等。許多純粹的精神任務(wù)可以在元宇宙中完成。
云服務(wù)器驅(qū)動元宇宙也將是一個巨大的挑戰(zhàn),這將迫使服務(wù)器制造商進一步提高云服務(wù)器的性能,以滿足不斷擴大的元宇宙。最后,一項技術(shù)的好壞不在于技術(shù)本身,而在于人們?nèi)绾螒?yīng)用,元宇宙當(dāng)然也是如此。

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